由于发现后面忘了给出答案在此补充一下:
用三态实现MUX最一般的做法:
由于这个设计受外界杂音影响很大(Non-Restoring!)所以我们可以利用一般的CMOS技术设计:
。或者采用更快的反向三态设计(因为导线更少嘛~)
。注意后两个设计输出是~Y而不是Y,也可以感觉到为什么CMOS比较喜欢反向门--是Restoring的(抗噪)!,也叫做反向MUX但是统称为MUX
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由于发现后面忘了给出答案在此补充一下:
由于这个设计受外界杂音影响很大(Non-Restoring!)所以我们可以利用一般的CMOS技术设计:
。或者采用更快的反向三态设计(因为导线更少嘛~)
。注意后两个设计输出是~Y而不是Y,也可以感觉到为什么CMOS比较喜欢反向门--是Restoring的(抗噪)!,也叫做反向MUX但是统称为MUX
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